ByteStream에 대한 정의 및 메소드, 생성자 



 **Stream ( 데이터를 주고 받기 위한 통로 )


외부 HW나 파일 또는 네트워크와 데이터를 주고받을 수 있는 통로 


[일반적으로 스트림을 쓰는 경우 ]


스트림

  Program              <======================>  File, Network (Soket), H/W ( keyboard, Monitor) 

  

  


  

  keyboard와 연결된 스트림은 System.int

  Monitor와 연결된 스트림은 System.out

  

  


  

[ 방향에 따른 분류 ]

  

1) Input Stream 

  

2) Output Stream  

  


[ 데이터에 따른 분류 ]

  

1) Byte Stream     : 일반적인 스트림 

  

2) Character Stream : 문자 단위로 해석 

  

  문자에는 Encoding이 있다 






/** 공부한 내용 정리 가 필요함 **/

  AComputer <-----------------> BComputer

   통신을 하고 싶다 . 

  

  OS  == OS      운영체제마다 Default가 있다. // 운영체제가 다르면 안된다 

      언어 ==언어     프로그래밍 언어어도 같아야한다 . 

운영체제와 언어가 다르면 Character를 안쓰고 ByteStream을써야한다.


[처리과정]


             //try안에 작성을 한다.

try{  

     1) 스트림 생성

     2) 읽고 쓰기 

}

   //반드시 닫아하기 때문에 finally에 저장 

finally { 

      3) 스트림 닫기  ( 항상 닫아야합니다 ) 

}

프로그램이 종료되지 않는다면, 상관이 없는데 

종료가 안되면 문제가 생긴다. 

java.io의 close()를 해주지 않으면 어떤 문제가 생길까요 ? 







/** 공부한 내용 정리 가 필요함 **/



[문자열과 Byte전환]


1)문자열 - > byte[] 


getBytes() : 기본인코딩  기본인코딩 

getBytes("인코딩방식") : 인코딩방식으로


2)byte [] -> 문자열

new String(byte 배열);

new String(Byte 배열, "인코딩방식")




 [Stream Class ]

  

  Stream 클래스는 크게 4가지로 나눈다 







** OutPutStream - ByteStream들 중에서 출력에 관련되 메소드 이름을 소유한 추상클래스

  

  void close () : 스트림 닫기 

  void flush() : 현재 버퍼에 남아있는 내용 모두 출력 

  void write(int r)  : r을 기록 

  void write(byte[] b ) : b의 모든 내용을 기록 

  void write(byte [] b , int offset, int length) : b 배열에서 offset 부터 length만큼 기록 






생성자에 true를 넣어주면, 덮어쓰기가 아닌 이어서 쓴다.

 fos = new FileOutputStream("sample.txt",true);

반대로 생성자에 true를 쓰지 않으면 덮어쓰기 형식으로 작성됩니다.

fos = new FileOutputStream("sample.txt");




** InPutStream - ByteStream들의 입력에 관련된 메소드 이름을 소유한 추상 클래스 


int available()  : 스트림에서 읽을 수 있는 크기를 바이트 단위로 리턴 

int read() : 하나의 바이트를 읽어서 정수로 리턴 못 읽으면 음수를 리턴 

int read(byte[] b ) : b배열의 크기만큼을 읽어서 b에 저장하고 읽은 바이트 수를 리턴 데이터를 못 읽으면 0보다 작거나 같은 수를 리턴 

int read(byte [] b , int offset, int length) : b배열에 offset 부터 length만큼을 읽어서 저장하고 읽은 개수를 리턴 데이터를 못 읽으면 0보다 작거나 같은 수를 리턴 




** File OutPutStream - 파일에 byte 단위로 기록하기 위한 스트림 



[생성자]


FileNotFoundException을 처리해야 합니다.

FileOutputStream(File file) : 매개변수로 파일의 경로를 문자열로 주지않고 File 객체로 생성해서 대입합니다.

FileOutputStream(File file, boolean append) : 

FileOutputStream(String name)  : 파일 경로에 파일이 없으면 생성하고  파일이 존재하면 기존 파일의 시작부분부터 기록합니다.

FileOutputStream(String name, boolean append) 파일경로와 쓰기모드를 설정하는데 두번째 매개변수가  true 이면 파일이 있는 경우에 뒤에서 이어서 기록합니다.





**File IntputStream - 

[생성자]

FileIntputStream(File file) : File 객체를 대입

FileInputStream(String file) : 파일의 경로를 문자열로 대입


[sample.txt 파일 불러 오기 ]






[[text] 파일 한글을 입력한경우 or 한꺼번에 읽기 ]

위의 방법으로는 출력을 할 수가 없다. 


[코드]

 




그러나 위의 방식의 출력은 문제가 있습니다.


단점 : 파일의 크기가 크다면 읽는데 시간이 많이 걸립니다. 



[단점 보완 ]

이를 해결하기 위해서는 아래방식을 이용하면됩니다.


[코드]





단 위 방법을 사용할 때 나눠서 출력한다면 홀수로 배열을 주어서는 안됩니다 

잘못하면 오류가 날 수 있습니다. 

궁금하신 것은 직접출력해보시면 될 것 같습니다.


Tip

 [배열의 크기는 짝수인 패킷의 수로 정해주는 것이 좋습니다.]


 64 128 512 1024 





 


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